モナド
モナド菩提への八正道
モナドの神秘性とされているものについて陶酔した人々が、多くのインクを費やしてきました。私はその代わりに、悟りへの道筋を提示します。
- モナドのチュートリアルを読むな。
- いや、本当に、モナドのチュートリアルを読むな。
- Haskell の型について学べ。
- 型クラスとは何なのかを学べ。
- Typeclassopedia を読め。
- モナドの定義を読め。
- モナドを実際のコードで使え。
- モナドを比喩で説明するチュートリアルを書くな。
言い換えると、モナドを理解する唯一の道は、良質なソースを読み、GHC を立ち上げてコードを書くことです。類推や比喩は理解につながりません。
モナドについての神話
以下のことは全て誤りです。
- モナドは純粋でない。
- モナドは副作用に関するものである。
- モナドは状態に関するものである。
- モナドは命令型の順序付けに関するものである。
- モナドは IO に関するものである。
- モナドは遅延性に依存している。
- モナドは副作用を実行するために言語に備え付けられた”裏口”である。
- モナドは Haskell に埋め込まれた命令型言語である。
- モナドを使うには抽象的な数学を知っていなくてはならない。
参照:
法則
モナドは複雑ではありません。モナドの実装は 2 つの関数 (>>=)
("bind"[束縛]と発音される)と return
[返す]からなる型クラスです。"return" という単語に対してあなたが持っている先入観は全て捨てるべきです。ここでは全く違う意味で使われているのです。
class Monad m where
(>>=) :: m a -> (a -> m b) -> m b
return :: a -> m a
加えて、全てのモナドのインスタンスが満たすべき 3 つの法則があります。
法則 1
return a >>= f ≡ f a
法則 2
m >>= return ≡ m
法則 3
(m >>= f) >>= g ≡ m >>= (\x -> f x >>= g)
束縛の操作については、引数を捨てる補助関数 (>>)
が定義されています。
(>>) :: Monad m => m a -> m b -> m b
m >> k = m >>= \_ -> k
参照:
do記法
Haskell のモナド構文は、モナドの演算の単なる応用にちょうど相当する、糖衣化された形で書かれます。脱糖衣は以下の法則で再帰的に定義されます。
do { a <- f ; m } ≡ f >>= \a -> do { m }
do { f ; m } ≡ f >> do { m }
do { m } ≡ m
例えば、以下のものは全て等価です。
do
a <- f
b <- g
c <- h
return (a, b, c)
do {
a <- f ;
b <- g ;
c <- h ;
return (a, b, c)
}
f >>= \a ->
g >>= \b ->
h >>= \c ->
return (a, b, c)
(Haskell の実際の流儀とは異なりますが)束縛演算子を脱カリー化された関数として書きたい場合、同じものを糖衣化すると以下のような、ラムダ式付きの束縛が入れ子になったものになるでしょう。
bindMonad(f, lambda a:
bindMonad(g, lambda b:
bindMonad(h, lambda c:
returnMonad (a,b,c))))
do 記法で上記のモナド則を書くと以下のようになります:
法則 1
do x <- m
return x
= do m
法則 2
do y <- return x
f y
= do f x
法則 3
do b <- do a <- m
f a
g b
= do a <- m
b <- f a
g b
= do a <- m
do b <- f a
g b
参照:
Maybe
Maybe モナドはモナドのインスタンスの中で最も単純な例です。Maybe モナドは、計算の途中のどこでも値を生成しないようにできる計算をモデル化しています。
data Maybe a = Just a | Nothing
instance Monad Maybe where
(Just x) >>= k = k x
Nothing >>= k = Nothing
return = Just
(Just 3) >>= (\x -> return (x + 1))
-- Just 4
Nothing >>= (\x -> return (x + 1))
-- Nothing
return 4 :: Maybe Int
-- Just 4
example1 :: Maybe Int
example1 = do
a <- Just 3
b <- Just 4
return $ a + b
-- Just 7
example2 :: Maybe Int
example2 = do
a <- Just 3
b <- Nothing
return $ a + b
-- Nothing
リスト
リストモナドはモナドインスタンスの中で 2 番目に単純な例です。
instance Monad [] where
m >>= f = concat (map f m)
return x = [x]
例えば以下について。
m = [1,2,3,4]
f = \x -> [1,0]
評価は以下のように進みます。
m >>= f
==> [1,2,3,4] >>= \x -> [1,0]
==> concat (map (\x -> [1,0]) [1,2,3,4])
==> concat ([[1,0],[1,0],[1,0],[1,0]])
==> [1,0,1,0,1,0,1,0]
Haskell のリスト内包記法はリストモナドを使っても実現できます。
a = [f x y | x <- xs, y <- ys, x == y ]
-- `a` と同じ
b = do
x <- xs
y <- ys
guard $ x == y
return $ f x y
example :: [(Int, Int, Int)]
example = do
a <- [1,2]
b <- [10,20]
c <- [100,200]
return (a,b,c)
-- [(1,10,100),(1,10,200),(1,20,100),(1,20,200),(2,10,100),(2,10,200),(2,20,100),(2,20,200)]
IO
IO a
型の値は、実行されると a
型の値を返す (return
) 前に何らかの I/O を行う型です。IO モナドを脱糖衣化すると:
main :: IO ()
main = do putStrLn "What is your name: "
name <- getLine
putStrLn name
main :: IO ()
main = putStrLn "What is your name:" >>=
\_ -> getLine >>=
\name -> putStrLn name
main :: IO ()
main = putStrLn "What is your name: " >> (getLine >>= (\name -> putStrLn name))
参照:
要は?
私たちには今、大きく異なるけれども基本的である、3 つのプログラミングの概念(失敗、集まり、副作用)について表現できる、統一されたインターフェースがある、という自明で無い事実について考えてみてください。
sequence
(配列する)という、関数mcons
を畳み込む新しい関数を書いてみましょう。この関数は、2 つのモナディック (monadic) な値(p
と q
)から束縛 (bind) を用いて 2 つのリストの構成要素を取り出すという点を除いて、リストのコンストラクタ(即ち (a: b)
)と似ていると見なせます。
sequence :: Monad m => [m a] -> m [a]
sequence = foldr mcons (return [])
mcons :: Monad m => m t -> m [t] -> m [t]
mcons p q = do
x <- p
y <- q
return (x:y)
ではこの関数は、これまで見てきたモナドのそれぞれの下で、どういう意味を持つのでしょうか?
Maybeの場合
Maybe
の値のリストを配列(sequence
)することで、失敗する可能性のある計算列の結果をまとめて、それらの計算全てが成功した場合に限り、まとめた値を生み出す、ということができます。
sequence :: [Maybe a] -> Maybe [a]
sequence [Just 3, Just 4]
-- Just [3,4]
sequence [Just 3, Just 4, Nothing]
-- Nothing
リストの場合
リストモナドの束縛の演算では 、2つの引数から一組一組要素を取りだしたリストを作るので、sequence
でリストのリスト全体を束縛で畳み込むことは、任意個のリストに対する一般化されたカルテシアン積を実現していることになります。
sequence :: [[a]] -> [[a]]
sequence [[1,2,3],[10,20,30]]
-- [[1,10],[1,20],[1,30],[2,10],[2,20],[2,30],[3,10],[3,20],[3,30]]
IOの場合
sequence
は IO アクションのリストを受け取り、それらを順次実行し、得られる結果の値のリストを、配列された順番のままで返します (return
)。
sequence :: [IO a] -> IO [a]
sequence [getLine, getLine]
-- a
-- b
-- ["a","b"]
こうして見ていくと、通常それぞれ独立して定義される 3 つの基本的な計算の概念が、実はみな、抽象化し再利用して、現在や将来の実装に役立つ高度に抽象的な仕組みを作ることができる、共通の構造を持つということが分かります。モナドを理解したいと思うためのきっかけが欲しいならば、これがまさにそれです!僕が思い返した時、モナドについて僕なら知りたいことの本質はこれなのです。
参照:
Readerモナド
Readerモナドはモナディックな環境 (context) にある共有された不変の状態にアクセスさせてくれます。
ask :: Reader r a
asks :: (r -> a) -> Reader r a
local :: (r -> b) -> Reader b a -> Reader r a
runReader :: Reader r a -> r -> a
import Control.Monad.Reader
data MyContext = MyContext
{ foo :: String
, bar :: Int
} deriving (Show)
computation :: Reader MyContext (Maybe String)
computation = do
n <- asks bar
x <- asks foo
if n > 0
then return (Just x)
else return Nothing
ex1 :: Maybe String
ex1 = runReader computation $ MyContext "hello" 1
ex2 :: Maybe String
ex2 = runReader computation $ MyContext "haskell" 0
Readerモナドの単純な実装:
newtype Reader r a = Reader { runReader :: r -> a }
instance Monad (Reader r) where
return a = Reader $ \_ -> a
m >>= k = Reader $ \r -> runReader (k (runReader m r)) r
ask :: Reader a a
ask = Reader id
asks :: (r -> a) -> Reader r a
asks f = Reader f
local :: (r -> b) -> Reader b a -> Reader r a
local f m = Reader $ runReader m . f
Writerモナド
Writerモナドを使えば、モナディックな環境から値の遅延ストリームを流すことができます。
tell :: w -> Writer w ()
execWriter :: Writer w a -> w
runWriter :: Writer w a -> (a, w)
import Control.Monad.Writer
type MyWriter = Writer [Int] String
example :: MyWriter
example = do
tell [1..5]
tell [5..10]
return "foo"
output :: (String, [Int])
output = runWriter example
書き留めモナドの単純な実装:
import Data.Monoid
newtype Writer w a = Writer { runWriter :: (a, w) }
instance Monoid w => Monad (Writer w) where
return a = Writer (a, mempty)
m >>= k = Writer $ let
(a, w) = runWriter m
(b, w') = runWriter (k a)
in (b, w `mappend` w')
execWriter :: Writer w a -> w
execWriter m = snd (runWriter m)
tell :: w -> Writer w ()
tell w = Writer ((), w)
この実装は怠惰 (lazy) なので、実際にはサンクのストリームを単に生成できるように注意せねばなりません。runWriter
により怠惰に取りだされたサンクのストリームを必要とするような計算を生み出すことが望ましいことが多いですが、runWriter
の呼び出しの時点で強制評価される値の有限ストリームを生み出すことが必要なものであるということも多いです。書き留めモナドによる望まれない遅延性 (laziness) はしばしば悲しみを引き起こしていますが、非常に解決しやすい問題でもあります。
状態モナド
状態モナドを使えば、状態のあるモナディックな環境にある関数が、共有の状態にアクセスし修正することができます。
runState :: State s a -> s -> (a, s)
evalState :: State s a -> s -> a
execState :: State s a -> s -> s
import Control.Monad.State
test :: State Int Int
test = do
put 3
modify (+1)
get
main :: IO ()
main = print $ execState test 0
状態モナドは非純粋なものだと誤って説明されることが多いですが、実際には全く持って純粋であり、明示的に状態を渡すことで同じ作用が得られうるのです。状態モナドの単純な実装は、ほんの僅かな行数で書けます。
newtype State s a = State { runState :: s -> (a,s) }
instance Monad (State s) where
return a = State $ \s -> (a, s)
State act >>= k = State $ \s ->
let (a, s') = act s
in runState (k a) s'
get :: State s s
get = State $ \s -> (s, s)
put :: s -> State s ()
put s = State $ \_ -> ((), s)
modify :: (s -> s) -> State s ()
modify f = get >>= \x -> put (f x)
evalState :: State s a -> s -> a
evalState act = fst . runState act
execState :: State s a -> s -> s
execState act = snd . runState act
モナド・チュートリアル
多くのモナド・チュートリアルが書かれたということは、疑問を生みます。Haskell を最初に学ぶ時にモナドの何がそんなに難しいのか、ということです。その理由には 3 つの側面があると考えています。
1.脱糖衣はいくつかのレベルで回りくどい
私たちが書く Haskell の多くは、裏で大幅に書き直され変換されて、完全に新しい形になります。
ほとんどのモナド・チュートリアルは手動では do の糖衣を展開しません。このせいで、初心者はモナドはコードの中の疑似命令型言語に入り込んでいく方法であると考え、さらには、IO のような特定のインスタンスが最も一般性のあるモナドである、という勘違いまで助長してしまうのです。
main = do
x <- getLine
putStrLn x
return ()
脱糖衣を手動で出来ることが、理解のうえで重要なのです。
main =
getLine >>= \x ->
putStrLn x >>= \_ ->
return ()
2.高階関数に対する非対称な中置演算子は他の言語ではあまり見られない
(>>=) :: Monad m => m a -> (a -> m b) -> m b
この演算子の左辺には m a
があり、右辺には a -> m b
があります。それ自体が高階関数である中置演算子がある言語はありますが、それでも頻繁に見かけるものではありません。
ですから、関数が脱糖衣された状態だと、(>>=)
が実は関数を合成することでずっと大きい関数を作っているため、ややこしく感じられることがあるのです。
main =
getLine >>= \x ->
putStrLn >>= \_ ->
return ()
前置記法で書くと、もう少し納得しやすくなります。
main =
(>>=) getLine (\x ->
(>>=) putStrLn (\_ ->
return ()
)
)
他の言語から来た人には、演算子も全て取り除いてしまったほうが直感的に分かりやすいかもしれません。
main = bind getLine (\x -> bind putStrLn (\_ -> return ()))
where
bind x y = x >>= y
3.アドホック多相は他の言語ではあまり見かけない
Haskell のオーバーローディングの実装は、型推論に馴染みが無ければ非直感的に感じるかもしれません。ユーザーからは隠蔽されていますが、(>>=)
即ち bind
関数は実は 3 引数関数なのです。型クラスの辞書 ($dMonad
) が引数として余分に、暗黙的に引っ張られて付いて回っているのです。
main $dMonad = bind $dMonad getLine (\x -> bind $dMonad putStrLn (\_ -> return $dMonad ()))
ただし、ここではモナドクラスの引数が(型推論で)一つの具体的なクラスのインスタンスへと単一化されている場合を除いています。この場合は、インスタンスの辞書($dMonadIO
)が代わりに付いて回っています。
main :: IO ()
main = bind $dMonadIO getLine (\x -> bind $dMonadIO putStrLn (\_ -> return $dMonadIO ()))
これらの変換は全て、いったん理解してしまえば自明なものなので、普通は論じられないのです。私の考えでは、モナド・チュートリアルが根本的に勘違いしていることは、モナドに対する直感は伝えづらいものでは無く(メタファーを使わなければ伝わらないものでも無く)、初心者は (1)・(2)・(3) のポイントをきちんと理解していないままモナドに接し、モナドは 3 つの全てが合わさっている Haskell の概念として最初に触れる例である、という単純な事実でつまずいてしまう、ということです。
参照: